200


Sally
Репутация: 0
Постов: 5
Релизов: 3


alchikchochik
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0


irinochkasavinkova94
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0


mrmag60
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0


CrazyBodya
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0
Какая для вас самая трудная страна в Titan Quest Immortal Throne
Всего ответов: 142
Пятница
29/11/2024
01:50

[ Управление профилем ]
На сайте Zeus.3dn.ru можно смотреть аниме и дорамы онлайн абсолютно бесплатно и без регистрации.

↓ НАШИ ДРУЗЬЯ ↓
  • Главная » Статьи » Гайды по Titan Quest Immortal Throne

    Гайды по Рейджеру

                                                    Рейнджер (охота + природа)

    Во-первых, я не утверждаю что это самый самая правильный прокачка, здесь описано то, как я качался  , Во-вторых, не надо кричать и с пеной у рта доказывать, что разбойник рулит рейнджера – топик не об этом, В-третьих, это не гайд, а просто советы.

     

    1. Плюсы: Стабильность. Выживает при лагах на Легенде. Высокий дамаг. В игре нет имунов, только мобы со 100% резист, а рейнджер этот резист понижает.

     

     Минусы: Мало хп. Постоянный хит & ран. Достаточно зависит от шмота. Сложности в начале игры, если брать стартовое мастери охоту. Отсутствие активных скиллов на дамаг (только пассивы)

     

    2. Статы. Существует 2, на мой взгляд, наилучших варианта распределения статов:

     

     а) качать только ловкость из расчета на пирс дамаг и ношения сета Филера с луком Геракла (но не тупо бухать туда все статы, а класть из расчета, что 65 ловкости дает +10% к проникающему дамагу и НЕ известно считает ли игра десятые, сотые, тысячные доли и, если да, то, как грамотно она это делает).

     

     б) качать силу + ловкость, а затем отпустить ловкость чуть вперед Еще есть мнение что можно качать силу исходя из формулы что 50 силы дает +10% дамага и только чуть-чуть ловкости под лук (самый лучший требует 408 – набирается с мастери + шмотки с бонусом – х требования ловкости к оружию), но я считаю, что рейнджер это только проникающий урон, а его мы получим как раз с ловкости (65 ловкости дает +10% проникающему урону). Заядлые дьябломаны начнут кричать "А как же ХП (жизни) на Хелл (Легенда)!?!?” Так вот ребята это не d2, тут не бывает здоровых рейнджеров.… Бывают либо быстрые, либо мертвые, даже танки тут хп не качают.

     

    Примечание: пробовал на тесте качать рейнджеру хп, получилось, скажем так, не очень хорошо.

     

     Здесь будет рассмотрен вариант «б)», потому что вариант «а)» подходит только тем, у кого уже есть вышеупомянутый сет и пару других "козырных” броников попроще на низких уровнях с бонусами к ловкости, а не к силе. Если это у вас первый чар, и вы выбрали вариант «а)», то готовьтесь к мазохизму, так как, ну, не падает на нормале и начале Эпика шмота с требованием к ловкости (точнее падает, но шанс настолько призрачен что….). Ну, а, если у вас уже есть выше упомянутые "козырные” шмотки, выбитые другим чаром, то, примерно, лвл так до 16-18 (качаем силу) эти советы вам уже не нужны (позже к концу Эпика, а точнее, когда будете килять за дропом на Олимпе нужно будет немного докачать, чтобы с бонусом от мастери она составляла 312), затем начинаем качать ловкость (до этого чтобы юзать нормальный лук, носим кольца амулеты с +Х, или +Х% ловкости) и больше никуда драгоценные статы не тратим.

     

    3. Скилы. Если вы взяли как стартовое охоту, то качаем мастери до сетки, а затем и в само умение "Ловчая сеть” кладем 1 пойнт (готовьтесь - на нормале это будет один из ваших основных если даже не главный скилл). Затем продолжаем повышать мастери до умения "Колючая сеть”. На 9-12 лвл берем природу и качаем ее до навыка " Удаль” и вкладываем туда 1 скилл, а до этого стоит так же вложить 1 пойнт в "Меткость (как проходной и далеко не бесполезный, как многие привыкли считать, навык) и 1 в Знание леса. Продолжаем качать охоту с повышением лвл, и доводим "Ловчая сеть до 2, а как заметите, что она не может убить моба, и не успевает перезарядиться то и до 3 (разучиваем ее к концу Нормала), так же не забываем вложить 1 очко в «Пронзающие Стрелы» и «Знание Противника». Не стоит пока качать «Искусство Охоты» и «Охотничий Зов», так как на их использование постоянно не будет хватать энергии. Продолжаем качать «Знание Противника» до 5 и само мастери до 32. Как только довели мастери до 32, максите «Град Стрел» и кидайте 1 пойнт в «Осколочные Стрелы». Затем кладем 1 в "Выманивание” и начинаем максить «Пронзающие» и «Осколочные стрелы». Дальше сами решайте что и в каком порядке из охоты вам качать, но помните, что перед тем, как взяться за прокачку ветки природы, стоит иметь Охота Мастери – 32, «Знание Противника» - 5 ( к уровню сложности «Легенда» максим), «Знание Леса» - 6 , «Град Стрел» - 6, «Осколочные Стрелы» - 8-12( к Легенде максим обязательно), «Пронзающие Стрелы» - 8-12 ( к Легенде максим обязательно), «Меткость» - 1 (проходной), «Охотничий Зов» -1 (проходной скилл, ведь нам не так важна способность, как + Х% проникающего урона от ветки), «Использование Слабостей» - 2-3 пока для кила боссов (к Легенде максим), «Выманивание» - 1, (к легенде максим).

     

    Примечание: поспешите разучивать « Ловчая Сеть» хотя бы до конца Нормала, так как она вам очень поможет при убийстве полубоссов (конечно потом нужно сделать резет скилла, как только увидите, что он стал не столь эффективен и почувствуете, что способны валить полубоссов без него).

     

     Как только вы прокачаете природу где-то до 20-24 стоит начать максить «Искусство Охоты», а так же с появлением "лишних’ пойнтов кинуть по 1 пойнту в «Поиск Укрытий» ( к Легенде максим ) и «Горячий След» (берем только из-за -100% к времени пребывания в ловушке а не дешевой прибавке скорости). Затем доводим природу до 32 и кидаем ровно 6 очков в «Обновление», ни пойнтом больше (эти 6 очков дадут возможность без перерыва юзать «Охотничий Зов»). К данному моменту вы уже должны быть на начале легенды и в состоянии собрать шмот с + к скиллам, так что, собрав его, делаем небольшой резет некоторых скиллов (сами увидите почему, открыв древо умений).

     

    Примечание: Проведя множество тестов, я пришел к выводу, что волки как танки бесполезны, хоть и выглядят заманчиво… Дело даже не в том, что они тупы и быстро мрут, а в том, что они НЕ могут взять агро, и моб в любом случае будет атаковать вас. Почему стоит качать именно эти скиллы? А вот представьте: Понизили вы резисты толпы мобов к проникающему урону, стреляете вы 1-2 раза в эту толпу, стрела разделяется на три и КАЖДАЯ имеет шанс (в шмоте с + к скиллам и отмаксинном навыке «Пронзающие Стрелы» шанс пробивания более 100%) пробить насквозь и выбрасывает осколки, что приводит к массовым убийствам. Ну, а «Обновление» позволяет бегать, постоянно юзая «Искусство Охоты». Что вы будете качать в ветке природы помимо вышеназванного – дело вкуса.

     

    4. Экипировка:

     

    4.1. Лук - Зеленый с плюсом к ловкости (?), ну, или проникающему урону, его всегда можно купить у торговцев. Начиная с Вавилона, на Эпике, переходим на синий лук с + к скиллам к охоте и еще множеством разных полезных бонусов (падает с Химеры и шанс дропа довольно высок), затем при первой же возможности переходим на легендарный лук (у меня такая возможность появилась на начале легенды)

     

    4.2. Нарукавники- любые с + к ловкости (на Нормале можно выбить синие, довольно неплохие) до Легенды, а затем переходим на Сет филера.

     

    4.3. Броня наездника, так как дает +10% к скорости бега, а это нам необходимо и падает тоже очень часто на Нормале, затем на Эпике с Тифона падает легендарная бронька. "Ханские Охотничьи Одежды” (так что бегаем на тифона пока не дропнет) и носим, думаю, до конца (благо для рейнджера тифон не проблема). Ну, а общие рекомендации: резист к проникающему урону и огню, а так же + к проникающему урону и скорости бега.

     

    4.4. Поножи – я лично носил Рамзеса до Легенды (ну не везло мне, так что хватит ржать) потом перешел на козырные.

     

    4.5. Шлем с +Х к ловкости можно купить у любого барыги, потом апгрейдить рунами, так что он будет рулить синьку.

     

    4.6. Кольца и амулеты желательно с резистами к проникающему урону и огню и + к ловкости до начала Эпика, а потом делаем забегов 10-15 в Носу вождю кентавров за кольцом +70% дамага нежити, что для нас очень важно из-за нежелания ее помирать от проникающего урона, а так же рульный амулет под названием «Четки перемещения», который дает +20 к скорости бега и ловкости, а так же нужные нам резисты (рекомендую носить до появления убойного с +2 ко всем скиллам).

     

    Примечание: Дойдя до Горгон в Греции на легенде бегаем на них, пока не выбьем Шлем Перчи и Поножи Филера

     

    5. Тактика и прохождение

     

    5.1. Нормал: большинство мобов валятся «Ловчей Сетью». Проблемные мобы и квесты: Кентавры в Греции - догоняют быстро и еще кидают ловушку, красные (огненные) дракониды-лучники – бьют быстро и больно, так что не считайте зазорным отбежать и подлечится, как только здоровье упадет. Нежить - хороший резист к проникающему урону.

     

    5.2. Рекомендуемые боссы:

     

     Эпик: Тактика, Несс, вождь кентавров, Химера и Тифон.

     

    5.3. Легенд: тактика та же что и на Эпике, только при этом не забывайте простреливать подозрительные участки. Боссы: на Горгон бегать в обязательном порядке. Готов принять здоровую критику, именно обоснованную критику, а не тупые наезды.

     

     Разумеется, вышеописанные тактики - не панацея, вы всегда можете придумать что-то свое. Благо, Titan Quest такое позволяет. Но то, что описанные тактики доказали свою эффективность в деле, факт неоспоримый. Так что дерзайте!

    Категория: Гайды по Titan Quest Immortal Throne | Добавил: Tiflon (29/05/2012)
    Просмотров: 19321 | Рейтинг: 3.1/11
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    © Zeus.3dn.ru - 2013

    Макет - ChiNo

    Вёрстка - ChiNo

    Все права защищены авторским правом и преследуютсяпо закону.

    Случайные новости
    ТЫ нам Нужен!!!
    [23/07/2013]
    ------------------------------------------
    Новые карты и мод...
    [17/07/2013]
    ------------------------------------------
    Работа сайта!!
    [19/03/2014]
    ------------------------------------------


    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 3
    Беженцы 3
    Спартанцы 0

    Онлайн :


    Кто нас сегодня посетил ???