200


Sally
Репутация: 0
Постов: 5
Релизов: 3


alchikchochik
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0


irinochkasavinkova94
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0


mrmag60
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0


CrazyBodya
Репутация: 0
Постов: 0
Релизов: 0
Оцените мой сайт
Всего ответов: 71
Пятница
29/11/2024
01:39

[ Управление профилем ]
На сайте Zeus.3dn.ru можно смотреть аниме и дорамы онлайн абсолютно бесплатно и без регистрации.

↓ НАШИ ДРУЗЬЯ ↓
  • Главная » Статьи » Гайды по Titan Quest Immortal Throne

    Гайд по Гаруспику

    Гаруспик - очень сильный герой, который на легенде ходит почти с максимальными споротивлениями и который может завалить любого монстра или босса не выпив ни одного зелья. Эдакий терминатор.
    Прокачка
    Охота
    Ловчая сеть и колючая сеть - позволяет бросить на противника сеть чтобы не убежал. Пропускаем. У нас гаруспик, а не траппер.
    Калеченье и потрошение - вкладываем по единичке в каждое умение, но не максим, т.к. в грезах есть умения получше.
    Знание Леса - навык увеличивающий скорость атаки копьем и луком. Максим.
    Меткость и все ее последующие улучшения(осколочные стрелы и пронзающие стрелы) мы пропускаем, т.к. из гаруспика лучше делать копейщика.
    Искусство Охоты - увеличивает урон когда вы бьетете зверолюдей и животных - вкладываем единичку.
    Поиск Укрытия и Горячий след(улучшения Исскуства охоты) мы максим, т.к. это одни из самых полезных умений.
    Лекарственные Травы - спорное умение, которое тратит от 35 до 60 единиц маны и на некоторое время ускоряет регенерацию и усиливает сопротивление к яду. На последнем уровне дает 72% сопротивления яду на 480 секунд. Я лично отмаксил перед встречей с цербером и драколичем, а после - сбросил бы. Хотя навык не из самых важных и его можно игнорировать всю игру.
    Приманка и Подрыв - мы пропускаем, т.к. навык не очень.
    Знание Противника - максим. Будем использовать против боссов. Уменьшает сопротивление противника в проникающему урону.
    Пронзание - умение использовать копье или лук для нанесения глубоких ран, приводящих к длительному кровотечению. Были-бы мы разбойником, мы бы это отмаксили, но пока мы гаруспик, а значит пропускаем.
    Охотничий зов - вкладываем единичку, чтобы открыть доступ к его улучшению.
    Использование Слабостей (улучшение умения "охотничий зов") - очень сильно увеличивает проникающий урон и урон от кровотечения(больше чем на 100%). Максим однозначно.
    Выманивание (улучшение умения "знание противника") - уменьшает оборонительную способность и сопротивление силам природы. Максим.
    Грезы
    Пески Снов - вводит противников в состояние сна на несколько секунд, либо пока не получат урона. Пропускаем.
    Резонанс и Ментальный Ожог - максим, это наша основная атака. Каждый четвертый удар намного сильнее обычного.
    Волна Искажения, Раскол и Ментальный Ожог- вкладываем единичку ради замедления на 50%, уменьшения брони противника и против демонов.
    Грезы Наяву, Предвидение и Временной Поток - максим, т.к. одни из самых полезных пассивок в игре.
    Призрачная Атака и Похититель Снов - максим. Наша альтернативная атака. И возможность уничтожить любого противника. В особенности полезно против толпы, магов и лучников.
    Аура Искажения - пропускаем, т.к. и шанс срабатывания мал и ответного урона мало.
    Искажение Реальности и Сдвиг Времени - берем по единичке, ради оглушения и окаменения.
    Боевой Транс - максим. Самая полезная аура.
    Кошмар и все его улучшения - я лично пропустил, хотя можно вложить по единичке ради последнего умения - регенерации.
    Тактика
    На правую клавишу ставим "Резонанс", на левую - призрачную атаку.
    На единичку - боевой транс. На двойку - исскуство охоты. На тройку - призыв кошмара (если изучили). Включаем исскуство охоты, призываем кошмара. Встречаем толпу - включаем боевой транс и бьем призрачной атакой, а потом добиваем резонансом. Если толпа сильная - Волна Искажения+ знание противника+охотничий зов+ призрачная атака+ добивание резонансом. Если здоровье близится к нулю - кастуем пески снов или лучше искажение реальности и пьем зелья.
    Тактика против боссов.
    Включаем боевой транс, на противника кидаем знание противника, исскуство охоты, волну искажения и искажение реальности. Затем бьем противника вначале призрачно атакой, потом - калечащим ударом.
    Шмот
    Одеть гарупсика стоит в щит Александра, сет Филера и пожалуй Копье Александра.

    Категория: Гайды по Titan Quest Immortal Throne | Добавил: Tiflon (30/05/2012)
    Просмотров: 23491 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.3/6
    Всего комментариев: 1
    1 mrhell  
    0
    Шмот
    Одеть гарупсика стоит в щит Александра, сет Филера и пожалуй Копье Александра.

    в филер да 100% к пирсу, ток не щит и копье александра у них бонус 10% силы а на пирс дмг она не влияет я с зеленым копьем бегаю и с щитом на % урона, и выдаю криты на 6-7к больше

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    © Zeus.3dn.ru - 2013

    Макет - ChiNo

    Вёрстка - ChiNo

    Все права защищены авторским правом и преследуютсяпо закону.

    Случайные новости
    Работа сайта!!
    [19/03/2014]
    ------------------------------------------
    Новые карты и мод...
    [17/07/2013]
    ------------------------------------------
    ТЫ нам Нужен!!!
    [23/07/2013]
    ------------------------------------------


    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 1
    Беженцы 1
    Спартанцы 0

    Онлайн :


    Кто нас сегодня посетил ???